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[教学] 后期歌声音效处理の简易教程:降噪--激励--压限--EQ [复制链接]

仙来之神

爱你一万年~

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发表于 2004-8-11 23:04:20 |只看该作者 |倒序浏览
双击进入单轨--------页面上部的[效果]――》DirectX――-》Ultrafunkfx――》Reverb

在出来的界面,填入如下数据(仅供参考,歌者可以自己运用软件,寻找适合自己,适合歌曲的数据)

http://bbs.wo123.com/bbs/attachments/ss7KQ==_b4lVAd4GA9x8.jpg
首先,说说后期处理顺序,(菜鸟请注意:所有后期处理都必须进入单轨模式,否则无法使用,当然,还必须安装相应的插件,至于安装,请参看月光MM的相关教程)后期处理顺序应该是:降噪-激励-压限-EQ-混响,其中尤以压限和混响最为重要.另外,个人建议,在处理前,最好能先保存好整个工程及wav文件,也就是你的声音文件,以防误操作及突然断电.那你就得再来一遍了,呵呵~..点击文件-另存为
http://ok.wo99.com/album/upload/ ... 1731043543768_m.jpg
先说降噪, 波形中的噪音分为环境噪音和电流噪音,无论多么安静的环境都会有噪音的存在,或多或少。用电脑来录音避免不了电流噪音的出现,声卡与mic很高档的也不例外。看图:
http://www.15cool.com/UploadFiles/200431411194734.jpg
首先,我们进入单轨模式下,先用鼠标选中一段空白部分的波形,它就是要采样的噪音标本。点击效果菜单中的-噪音消除-降噪器,按照我标出的步骤来,先进行噪音采样,点击采样的按钮,你刚才选中的那段文件中存在的噪音就以图示的形式展现在你的眼前了,现在不用管它,因为采样的工作已经完成,关闭,不是确定,是关闭。还要说的一点就是,如果你是在一个固定的场所,比如自己的家里,你可以把这段噪音采样保存起来,以留着后使用。不过,我不赞成这么做,懒人才这样呢,我很勤快的说,主要是噪音每时都有可能不同,实时采样最好
http://www.15cool.com/UploadFiles/200431411194621.jpg
http://www.15cool.com/UploadFiles/200431411194360.jpg
接着是该给整个波形降噪了,用鼠标左键在波形的开始处单击一下,再次进入降噪器,现在处理的就是整段波形文件了。我们要做的唯一一步就是拖动滑块调整降噪级别,滑块越往右调整,噪音也就越少,声音当然也就越失真,不信你就调到100%预览试试,看看还是不是属于你的那种独有的嚎叫声。这要视波形的噪音多寡、干净程度来定,如果你拿不准的话,那就定在60%左右好了。这下可以点“确定”了.注意!请先预览,觉得可以再按确定!
http://www.15cool.com/UploadFiles/200431411195371.jpg
处理后的波形还不是很干净,还是有零七八落的顽固分子没有被拿下。不要紧的,开始和结尾部分可以delete掉,用鼠标左键选中要删掉的部分,直接按键盘上的Delete键即可.但波形中间的怎么办?用静音.
  我画的圈圈和箭头指向部分还是有讨厌的噪音,来来来,给它静音。还记得我在第一个图中标示出的那个爆音吗?嘿嘿,静!!!!

http://www.15cool.com/UploadFiles/200431411195112.jpg
这样一来,降噪工作算是告一段落了,呵呵~~
我的小屋:banzoubbs.51aj.com [img]http://www.xianlai.com/attachments/month_0507/wybz1_LF88xN12W1bH.jpg[/img]

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发表于 2004-8-12 01:16:14 |只看该作者
随着一声『财神爷爷到』,从天上掉下一滴甘露正好落在你的嘴唇上!
你在恍惚中看见了2两黄金。

讲得很详细,第一个顶乐~

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发表于 2004-8-12 01:31:37 |只看该作者
随着一声『财神爷爷到』,从天上掉下一滴甘露正好落在你的嘴唇上!
你在恍惚中看见了3两黄金。

很不错的教程,讲的很详细,支持楼主,谢谢~~

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仙来之神

爱你一万年~

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发表于 2004-8-12 10:52:41 |只看该作者
随着一声『观音娘娘到』,从天上掉下一滴甘露正好落在你的嘴唇上!
你在恍惚中看见了1两黄金。

这个 楼上的问题好象很复杂
我的小屋:banzoubbs.51aj.com [img]http://www.xianlai.com/attachments/month_0507/wybz1_LF88xN12W1bH.jpg[/img]

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发表于 2004-8-13 23:10:08 |只看该作者
我觉得不用去调整那了~~直接确定就很好了`

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发表于 2004-8-14 15:08:53 |只看该作者
Cool Edit Pro 原来这么重要呀,看来我得找资料好好学一下了,提高一下自己.

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天外飞仙

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发表于 2004-8-15 00:00:47 |只看该作者
我考无敌,很详细啊,小弟有点笨,看着还是费劲,不过我会努力的,谢谢啦

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发表于 2004-8-15 18:18:06 |只看该作者
随着一声『玉皇大帝到』,从天上掉下一滴甘露正好落在你的嘴唇上!
你在恍惚中看见了3两黄金。

我不大赞成这个顺序,个人认为应该是:
降噪、压限、EQ、激励、二次EQ

降噪主要是降低噪音,减少非演唱声音对歌曲的影响;
压限主要是让声音平缓,不让人感觉突兀;
一次EQ的作用的让声音初步适合音乐;
激励的主要作用是缓和压限损失的高音部分,加强中音的厚度;
二次EQ是最后一步,使自己的声音更适合音乐。

如果按照楼主的先激励在压限的话,在激励时候增加的高音部分在压限时将会再次损失,从而使声音失去原来的亮度。还有就是压限到底几次的问题,如果自己的声音起伏过大应该用两到三次压限。

后期制作不只是这些的,最重要的是人声的修复,包括对呼吸的处理,对喷麦的处理,先不写了,太多,有空写个东西出来。

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天外飞仙

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发表于 2004-8-17 00:29:06 |只看该作者
后几个步骤怎么没有讲阿

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随着一声『财神爷爷到』,从天上掉下一滴甘露正好落在你的嘴唇上!
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好贴子,找了要死才找到,谢谢!
wo jiao Gary

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