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晕了!
Originally posted by 黄欢欢 at 2006-1-6 02:36:
何谓立体声???我一直搞不清楚这个问题,,,128K以上就是立体声吗????如果是这样,那么CE就可以解决啊,,,,
晕!!!!俺狂晕!!
假设一个闹钟放在你的正前方,那么你两个耳朵听到声音是一样的,放在左前方,左耳听到的时间应该比右耳早,同时声强也大,其它方位道理一样!这就是声像!
要是两个不同音色的闹钟放在你的正前方,我们也能够准确的判断出谁近谁远,这个远近就称为声场,
真正的立体声就是具有完全声相和声场的声音,比如我们日常听到的所有的声音!
简单说来:就是你两个耳朵听到的同一个声源的效果是不一样的,具有前后左右的方位感和远近的距离感觉,我们使用的很多双声道的伴奏,由于左右声道的频率,声强,(包括乐器成分)完全一样,听起来声音位置完全在中间,所以和单声道完全一样的!
这位朋友在帖子里面所说的,128K 这个数据,应该是音频压缩文件的数据流大小!也就是KBPS,和音频是否立体声没有关系的!
至于楼主所说的怎么编辑"模拟\假"立体声,现在很多软件,都有这样的功能!这里的 酷埃迪德、罗得里戈、金手指等朋友都是高手,你可以象他们请教!!! |
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