一台混音器所掌握的讯号电平值你开始去规划对应这个动态,由于我们的输出
未达那 +24 dB 的输出值,所以动态余域(欲)我们将由
20dB - 4dB = 16 dB =116 dB 这个值不是大小声的问题,而是你的电子设备如果
到达这个位置是失真的,是有危及设备的。
我知道会有疑问的,为何从 100 dB 以后是成为所谓 20 dB 的动态余域(欲)
位置,另外你又须要保有那 Head Room 给混音平台?告诉你 20 dB 这个数据
的由来已经是很久很就的故事就定下来了,为何?在人耳去聆听音乐的同时你
须要多大声音才适切,多大才算足够?
ok,我现在说明大鼓迈克风调整电平自早延续下来的准则,其实延用至今还是
一样,早期由于没有所谓的 LED 峰值表,只有 VU表头,由于机械的问题
很难抓取那大鼓脉冲的电平指示 ( 指针受到轴承磨擦系数的原因 ) 来不及
反应,变成一个低反应的状态,为了必免这个动态被音控员误解成 In the mud,
于是在 VU 表的右上方安装一个灯泡,然后以前的机器动态没那么的高,所以
这个灯泡亮灯时将它设定在峰值 10 dB 的位置,当音控员调整这个大鼓的
电平值,灯一亮就回调一下增益使其不再亮起,如此大鼓的电平值恰巧是在
-15 ~ -10 VU 之间,然后凭此标准再依序的去调其他乐器进来,这就是早期 VU
表加上峰值灯泡来设定大鼓电平值的方式。
现在我们将一只迈克风塞进大鼓里,然后去正常表演力道的踩大鼓,你开始去
调整那输入的电平值,不管你 EQ 调整成什么样子,那是个人的 EQ 解读
不一,总之你调整完自己想要的EQ音质,最后请你把电平值让它在 -15 ~ -10 VU
之间游走,你会发现我们去与 LED 峰值表对照,那会是在 +6 ~ +10 dB,
数位表头是在 -16 ~ -12 dBFS 之间游走。后者这两种都是峰值表头,看到这里,
也许有人会出现很多的疑问,这峰值 +10 dB 不是以经可以让那后级失真了吗?
是不是调整得太大了,关于这个设定方法,因为应用在 On air VU 的年代,
音控员把所有音乐的电平值操作到 VU 表的 In the Red位置,就算是所有的
Head Room 都用完了也都没有关系,基本上这样的讯号电平已经远离噪音
底层,那是因为 On air 不用担心后级放大器峰切的烦恼,过多的电平增益输出将会在真空管放送级的位置溃散掉,即便有些许的失真,那都是可以接受的。
时代的进步,现场声音增援的组合频繁,工程师们开始去面对这样的技术层面,
开始有那不同的方式,也是目前很多有经验的sound man 所使用的行为,
这种方式如下,在你没有增加任何的增益输入大鼓讯号时,你会发现是 -3 ~ 0 dB 之间,( 这是 MIDAS XL-4 ),数位表头则是 -25 ~ -22 dBFS 之间,VU 表则是
-20 ~ -10 VU 之间,这么大的电平输入为什么 VU 表头只有那么一点的动作,
各位这是正确的,请再参照我的文章"音量单位指示器"。
有经验的 Sound Man 就以这样的输入值开始去做所有乐器的电平调整参考了,
我们就来详说一下,开始调整你想要的大鼓 EQ 之后 ( 通常 EQ 修减后增益
也跟着降低 ),那么就再把输入电平值提高到 -3 ~ 0 dB 之间,这样的调整方式
是建立在喇叭系统增援是很足够的现场,你去对应那表格,这么一下的大鼓声音
是在 -3 ~ 0 dB 之间,那么现场会差不多有 90 ~ 95 dB SPL 的大鼓音压,
请注意!不管你的控台是在离喇叭多少距离所得到的,请你依前面的讲述去
思考,此时如果你的超低音系统有建立,他有 95dB SPL 的输出能力,那么
Acoustical SPL =10 x log( 10^ ( 95 / 10 ) + 10^ ( 95 / 10 ))=98 dB
这大鼓声将会在现场出现 95 ~ 98 dB SPL。
这样的调整是你整个声音系统的 Head Room 都还没有使用到,有人会说这样
的音压比例在现场是不够的,我一定要不厌其烦的解释,上述参考图表是一个
标准,一个基本大鼓如果不使用到系统的 Head Room 照规矩调整出来之后,
它可以在 40m、50m 出现110 dB SPL 的音压,这是因为你加足了现场大量
的喇叭与放大器才能得到的 ( ),这是很好的,然后再依次的以这个电平值
逐次的调整出相关的乐器声音,这些乐器声在调整后,平均下来它们同样的会在
-3 ~ 0 dB 之间游走,数位表头则同上述,有人会问前面的大鼓也是这样的
电平量,应该会增多啊,音乐电平就是这么捉摸不定,kick 一声后就剩下相关
的乐器组合声讯,被电器化之后,表头的显示特性自然就是这样的表达,
有时 kick 多一些,表头或许会最高 +1、+3 dB 值闪一下立刻就又是游走的
表现,不过在机械的 VU 表上,这些乐器声在调整后,它们却会在 -7 ~ -2 ~ 0 VU
之间游走,同样的会在 -3 ~ 0 dB 之间游走,因为这些会有绵黏的调性如 Guitar
合弦,kb 的 string 声音,在 VU 表上,因为它的机械特性之故,只要不是
瞬间的冲能,它会表达出来的,如此的一个大鼓起始电平值为依据,下去调整
出来的结果将会是类似这样的情形,特别说明,在做这样的解说是完全不考虑
你自己调整什么样的 EQ,那是个人的调整风格,不管调整后的结果是如何,
大鼓的电平仍然须要调整在 -3 ~ 0 dB 之间游走,还有所谓的依次的以这个
电平值逐次的调整出相关的乐器声音,是一个很基本的平衡预设,例如调整
Guitar 与大鼓的聆听点,你总不会把那吉他声开得高过大鼓很多,
或是 Guiar 一点点声音而大鼓超出夸张程度吧,这里的条件是各项乐器都有
听到的,均化些,一个个乐器加上来是以大鼓的电平值去调配,感情表情的混音,
那是稍后的事情,希望各位了解我解释的是什么。
还有,这都还没加入Vocal 声音。
不幸的是一般我们所接触到的声音系统并不如人之意,声音系统往往都是低于
标准,也就是说控台所在的位置,当大鼓那一声出现压根儿就是低于 90 dB SPL,
所以你会在调整时再试着去加大混音平台的输出增益,也就是说音乐电营整体
变成会长时间停留在 Head Room 的位置,这样子是很危险的,所以我一直强调
声音系统的建立与你控台调音的人,它们彼此之间是很重要的,如果你无法在
理想的距离位置去操作声音,那么你就必须很清楚你的系统在什么距离下有多少
的音压值,例如你原先设定在 40m 的距离是运用 Head Room 得到 110 的最大
音压,当现场节目设计原因,要你在 60 m 或是跟本无法预设的位置,
你就必须清楚你不可能在 60 m 位置把声音系统做到110 dB SPL,就算硬撑到,
那就等着烧东西了!
我们花了很多的段落来解释这音乐电平,如果很顺利的领悟到这些引导步骤,
那么你目前那些乐器输入的通道音量推杆都应该是在0 的位置,如果音乐是
在进行着,那么混音平台的总表头应该也是在 -3 ~ 0 dB 游走,那么从
0 dB ~ +15、+18 甚至 +24 dB 留了一大片的的动态是干什么用?
那当然是 Vocal 了。
Vocal Mic 在调整时几乎是每个音控员最初会接触到的过程。你不用费心思去
想他应该是在什么位置,调整一支 58 的 Vocal Mic 是最能去定位的,
一般都将迈克风 ( 话筒 ) 靠近自己的嘴巴去调整电平,
人们用英文 One!Two!来聆听并不是崇洋,而是一句 One 可以得到喇叭的
中频,一句 Two 可以得到人声在喇叭里的中低频域多或寡,我们的中文发音 一、二 并没有这样的频域,如果你真的讨厌英文,那么就找有 ㄅ 或 ㄊ 的
重音来校准也可以的,测试高频可以去发出据有 s 或 ㄙ 的语音,总之最后
目的就是能在正常电平下得到一个标准的声音,而你在贴近效应下出声音,
去大声说话,看到输入端峰切灯亮起后,就再减少电平值,如此一支迈克风的
输入电平值你就调整好了,