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标题: cubase简明教程——连载十三 [打印本页]

作者: 歌功颂德    时间: 2004-10-16 18:28:22     标题: cubase简明教程——连载十三

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cubase简明教程――连载十三lhl8_imagedNKc_imageXqSR_imageSynchronization同步
Synchronization指的是使多个设备按照统一的时间码或速度进行同步运行的一种技术,在这里,你可以将Cubase SX与其它类型的内部或外部设备建立这种同步关系,这些内部或外部设备包括磁带录音机或视频播放机、MIDI设备如MIDI Sequencer、MIDI鼓机或Workstation Sequencer等各种MIDI设备。
在设置这种同步系统环境时,首先需要确定其中某个设备作为Master,而使所有其它设备作为Slave(即它们将随Master设备的速度而同步播放运行)。
Cubase SX作为Slave:
当把Cubase SX设为Slave,而其它设备(如磁带录音机或视频播放机)设为Master,在同步信号从其它Master设备发送到Cubase SX时,Cubase SX将根据相应设备来调整其播放速度。
Cubase SX作为Master:
当把Cubase SX设为Master,而其它设备(如磁带录音机或视频播放机)设为Slave,在同步信号从Cubase SX传送到其它Slave设备时,相关Slave设备就将根据Cubase SX来调整其播放速度。
Cubase SX同时作为Master和Slave:
Cubase SX是一种非常全面的同步设备,它甚至能够同时作为Master和Slave来进行工作。例如,当Cubase SX跟从磁带录音机所传送的时间码信号,而同时又作为Master设备向其它MIDI设备发送MIDI Clock信号。
此外,通过Steinberg独有的VST System Link技术,还能够使多台独立计算机之间以同步方式来运行Cubase SX或Nuendo。
关于Timecode、MIDI Clock和Word Clock
基本来讲,具有三种音频同步信号的类型:Timecode、MIDI Clock以及Word Clock。
Timecode(SMPTE、EBU、MTC、VITC等)
Timecode时间码具有多种方式,总的来讲,这是属于“时钟”类的同步信号方式,即都是有关hour、minute、sec以及frame和subframes等时间单位的。
LTC(SMPTE、EBU):
属于Timecode时间码的音频方式,能够被记录在音频或视频设备的Audio Track中。
VITC:
属于视频格式的Timecode时间码,能被记录在视频图象信号中。
MTC:
属于Timecode时间码的MIDI方式,以MIDI电缆线进行传送。
ADAT Sync(Alesis):
只由ASIO Positioning Protocol所使用。对于ASIO Positioning Protocol来讲,还支持其它高精度Timecode时间码格式。
推荐Timecode格式(非ASIO Positioning Protocol):
当你的系统需要与其它外部设备(如MIDI Synchronizer)的Timecode时间码同步运行时,最常见的Timecode格式就是MTC,MTC时间码在同步运行方面具有较好的精度,这是由于操作系统能够识别MIDI信息的因素。
推荐Timecode格式(ASIO Positioning Protocol):
LTC和VITC时间码格式具有最高的精度,在允许的条件下是最好的首选方式。其次是MTC格式,这也是最常应用的一种时间码方式,因为某些音频硬件在读取LTC或VITC时间码方面存在有一定问题。但还是再要说明的是,在允许的条件下,总是应优先考虑LTC和VITC这两种最高精度的时间码方式。
MIDI Clock
MIDI Clock是一种基于Tempo的同步信号类型,它总是有关Tempo单位的。由MIDI Clock信号适用于当需要设备之间按照Tempo方式进行同步的要求,如Cubase SX与其它MIDI Sequencer之间的同步运行等。
在使用MIDI Clock时,不存在以哪个应用程序(如Cubase SX)作为Master的Sync源的要求,因为在Cubase SX中,它总是向其它MIDI设备传送MIDI Clock信号但不能接收MIDI Clock信号。
Word Clock
Word Clock是一种基于音频卡Sample Rate Clock的复位式的同步信号类型,Word Clock运行于音频Sample Rate(44.1kHz、48kHz等)相同的速率。
在Word Clock中并不含有任何位置定位信息,只是同步音频Sample Rate的时钟信号而已。Word Clock能够以多种格式,并且以模拟同轴电缆线、数字S/PDIF、AES/EBU或以ADAT音频信号等方式进行对等传输。
Transport操作同步和音频同步
首先我们了解在非同步状态下Cubase SX与外部信号源之间的关系。我们知道,任何数字播放系统都具有其内部时钟源控制着其播放速度和工作运行,这在任何PC音频硬件概不例外,这种时钟源是非常稳定可靠的。当Cubase SX在未随其它外部同步信号源而播放运行时,其运行播放即同步于这种内部数字音频时钟源,同时也保证了数字音频与MIDI之间的同步。
当Cubase SX以外部Timecode时钟源(如磁带录音机设备)而同步运行播放时,从这类模拟磁带录音机所传送的Timecode信号在速度上总是不太稳定的,尤其在不同Timecode发生器和不同磁带录音机之间也会产生速度上的差异。甚至,由于磁带设备上的磁带媒体以及重复记录等诸多因素也会引起磁带运行上的物理变形,从而也会影响到Timecode的速度。由此,当把Cubase SX设为同步于外部Timecode信号时,就必须能够随时调整其本身的播放速度以补偿由于Timecode信号所引起的速度漂移现象,这就是需要用到Synchronization同步技术的基本理由。
当Cubase SX同步运行于数字音频设备(即音频硬件的内置时钟源)的Timecode信号时,理论上这将具有极高的稳定性。但是,即使在非常稳定的数字音频系统上,这种Timecode同步方式也还存在有速度偏移的问题,由于音频播放速度取决于数字音频硬件的内置Clock源,在磁带或MIDI播放中每个时间单位的播放时间码并不总是一致的。
对此的解决方案就是使用一种能够统一所有设备的外部Clock源的系统,使系统中所有设备能够随其作为Master的Clock源而同步运行。例如,House Clock就能作为生成数字音频硬件以及Cubase SX的Timecode所需要Sample Rate的Clock源,这就保证了系统所有设备以该统一时间码作为相同的同步源信号。
当数字音频同步于外部Clock源的Sample Rate运行时,这常被称为“Word Clock同步”。当你打算与外部信号进行同步时,我们建议首先要确定恰当的同步设备,通常所使用设备有以下几种可能:
音频卡能随外部Word Clock信号。
MIDI Synchronizer可以读取Timecode(或可能是House Clock)并能够生成相应所需要的Sync信号如Steinberg TimeLock Pro。
还有一种方案就是,具有全面内置同步信号功能且很好支持“ASIO Positioning Protocol”的音频系统。
使用不带有Word Clock的Timecode:
当然,Cubase SX完全可以使用不带有Word Clock的Timecode的这种方式的同步系统。但要注意的是,这样音频和MIDI之间的时间码同步速度是不能得到保证的,并且由所进入Timecode的速度变化是不会影响到Audio Event的播放的。通常来讲,只要系统能够达到一定要求的话,这种同步运行方式也还是相当稳定的。比如,Timecode是由音频卡自身所生成,或者所提供Timecode信号源设备的运行非常稳定(如数字视频系统、数字磁带录音机或计算机等)。此外还要注意的是,在以同步运行方式下进行音频录制或播放过程中,只有保持运行的整个过程(即同步运行过程中不能有任何间隔中断)才能获得真正的稳定性。
ASIO Positioning Protocol(APP)
“ASIO Positioning Protocol”是一种有关Sample与位置定位方面同步类的扩展技术,这在设备之间传送音频数据时,它很重要的技术在于所使用的Word Clock和Timecode信号同步具有非常完美的关系。在没有这种技术的情况下,所录制的音频将不能保证在准确的位置(以Sample精度要求),同时也会产生各种问题,比如音频材料位置的错误、爆音或杂音的存在等等。再比如当从数字多轨磁带录音机向Cubase SX传输音频数据(需要进行编辑)并再返送的情况下,如果未设置Sample精度级的同步方式的话,这就不能保证当音频数据返送回数字多轨磁带录音机时音频材料会仍然准确定位于精确的原始位置。
为能够获得ASIO Positioning Protocol的优越性能,必须对所使用音频硬件有一定要求,比如音频硬件至少应该支持ASIO驱动。为达到Sample精度传输能力的系统环境,通常用法是从Alesis的ADAT向Cubase SX传输Audio Track,这时,将由ADAT作为Sync Master设备,同时提供数字音频(带有内部Word Clock)以及由ADAT同步协议的位置信息(Timecode),其Master的Clock源是由ADAT自身所生成的。
应用APP的硬件和软件要求:
计算机音频硬件(指计算机中的ADAT卡)必须支持由ASIO Positioning Protocol所需要的所有功能,即能够读取数字音频以及外部设备相应的位置信息。另外,音频硬件还应当支持ASIO2.0驱动。对于外部Timecode的同步环境,音频硬件必须带有Timecode读写卡。ASIO Positioning Protocol扩展了内建有Timecode读取卡音频硬件的特别优点,只要配备这样的音频硬件与ASIO Positioning Protocol技术,这将使音频源和Cubase SX之间能够获得极其稳定的Sample精度同步。
Machine Control
Cubase SX能够通过MIDI Machine Control功能而控制外部磁带录音机以及类似的硬件设备,由此可以从Cubase SX中的Transport面板来操纵其它外部磁带录音机的操作运行,使得在Cubase SX中来操纵外部磁带录音机上的定位、开始、停止或倒带等操作。
关于Sync和Machine Control:
对磁带录音机的Transport控制操作是以双向传输的方式,首先由Cubase SX向磁带录音机发送Machine Control指令,由此确认定位操作以及相关的播放操作。然后,由磁带录音机定位到所需要位置、回应相关的操作指令并向Cubase SX返回Timecode,从而使Cubase SX处于同步状态。注意,这时虽然看起来Cubase SX是完全控制着磁带录音机的操作运行,但要记得的是,Cubase SX总是被同步于外部磁带录音机的Transport运行,决不是相反的关系。还有一点也要注意的是,这样的同步运行关系与Machine Control指令是完全独立的,比如你可以在通过MMC发送Transport指令的同时而同步于MTC。
关于MIDI Machine Control(MMC):
这是一种控制磁带录音机Transport操作的标准MIDI协议,当前大多数磁带录音机和硬盘录音系统都支持这种MIDI协议,Cubase SX也同样支持这三种MMC指令:Start、Stop以及Locate。
Synchronization Setup对话框
由Transport Menu/Sync Setup对话框,用于对Cubase SX与其它设备之间同步功能方面的设置,这里包括Cubase SX与外部Timecode的同步设置、与外部Transport控制的设置、接收Timecode的选项、MIDI Machine Control的Input/Output设置、MIDI Clock的Output、MIDI Timecode的Output、以及MIDI Timecode的Input端口设置等。
连接和基本设置
以下是有关MIDI Synchronizer与音频卡的基本设置,根据所需要的同步精度要求以及所使用不同外部设备传输方式和要求,这将存在太多不同的情况。以下举例,将包括所需要同步环境下的外部MIDI Synchronizer与音频卡之间的连接和设置。
首先将Master Clock信号(LTC、VITC等)连接到MIDI Synchronizer的输入端,将MIDI Synchronizer的Word Clock输出端连接到音频卡的输入端,将MIDI Synchronizer的MIDI Timecode(MTC)连接到计算机的相应输入端。然后对MIDI Synchronizer的Frame Rate设为与Master Clock为一致。
音频卡与外部同步设备的设置
在Devices Menu/Device Setup对话框/VST Multitrack标签页中,按下这里的“Control Panel”按钮以打开音频卡的相应设置对话框。如果所使用音频卡是具有ASIO驱动而不是MME或Direct X驱动的话,这将由音频卡而不是Cubase SX提供该对话框,这样,对话框参数设置内容将根据所使用的音频卡而各不相同。
在此Clock Source下拉式菜单中,选择所连接到Word Clock信号的的Input端。注意,如果是在Control Panel对话框选择的Input端,就不能使用该Clock Source下拉式菜单。
Cubase SX与外部同步Timecode的设置
在Synchronization对话框中,在Timecode Source部分设为MIDI Timecode项或ASIO Positioning Protocol项(适用于ASIO Positioning Protocol兼容音频卡)。这里若设为MIDI Timecode项,可在MIDI Timecode Settings/MIDI Input下拉式菜单中选择Timecode的Input端。而设为ASIO Positioning Protocol项时就不需要这样选择,因为这样Timecode是直接与音频卡沟通的。然后,设定MIDI Timecode的同步设置。
关闭Synchronization Setup对话框并打开Project Menu/Project Setup对话框,在此Start框设定外部设备(如视频磁带)Frame值对应Project所需要的相应位置,完成后关闭对话框。
在Transport面板中,按下“Sync”按钮(或选定Transport Menu/Sync Online指令项)。开始对带有Timecode的磁带进行播放,这时,Cubase SX将随着所接收到的Timecode(即定位位置或Project的起始frame)而开始播放。这时,你可以使相关设备以任何位置和起始点来发送Timecode。
当带有Timecode的设备在播放停止状态下时,你还能够通过Cubase SX的Transport面板来控制操作其它外部设备(这时并非在同步状态)。
同步状态指示:
在Cubase SX的Transport面板中,通过Sync指示框可检查所传输Timecode的状态。这里,由“Offline”表示当前处于不等待同步信号状态,“Idle”表示当前处于等待同步信号状态(但尚未送入同步信号),“Lock xx”表示当前处于同步信号锁定状态(“xx”显示的是同步信号的Frame Rate)。
其它MIDI设备同步于Cubase SX
可以设置使其它MIDI设备同步于Cubase SX,在Cubase SX中,能够传送两种类型的同步信号:MIDI Clock和MIDI Timecode。
传送MIDI Clock:
如果对能够支持MIDI Clock的其它MIDI设备传送MIDI Clock同步信号,则相应设备就能跟随Cubase SX的Tempo,这时,这些设备上的Tempo设置将被Cubase SX的Tempo设置所取代而同步播放。如果相关设备还响应Song Position Pointer指令的话(即响应Cubase SX所传送的Song Position Pointer指令),它们就将受控于Cubase SX中Transport面板所作的有关播放定位操作。
由MIDI Clock的Transport指令包括“Start”、“Stop”以及“Continue”等指令内容,但在某些MIDI设备(如某些MIDI鼓机)可能会不识别“Continue”指令,因此在使用这些MIDI设备时,你需要在Preferences对话框/Transport标签页中选定Always Use MIDI Clock Start项,以此限定只使用“Start”指令。
传送MIDI Timecode:
如果对能够支持MIDI Timecode的其它MIDI设备传送MIDI Timecode同步信号,则相应设备就能跟随Cubase SX的同步时间码,即由Cubase SX的Transport面板所显示的时间码以及那些设备所能识别的其它时间码。当在Cubase SX的Transport面板中进行定位操作并开始播放时,其它设备就将同步跟随相应的定位位置并进行播放运行。
设置方法:
首先将Cubase SX中的相应MIDI Output端连接到所要同步运行的其它设备。打开Transport Menu/Synchronization Setup对话框,在此右下角部分选定所要使用的相应Sync Output端。这里,你还能以任何MIDI Timecode与MIDI Clock的组合方式来设置其输出(但一般不会用到以同一Output端来发送MTC和MIDI Clock信号,一种例子就是将MIDI Timecode设为以Output 1-2传送、将MIDI Clock设为以Output 3传送等)。注意,某些MIDI接口设备能够自动以所有MIDI Output来发送MIDI Clock,且优先于在Cubase SX中对MIDI Clock端口的选择设置,这样的话,你就只需要选择一个MIDI Clock端口即可。
然后,对其它设备设为“External Synchronization”模式,并且开始播放(处于等待播放状态)。现在,在Cubase SX中开始进行播放,这时,其它设备即会跟随Cubase SX的时间码速度而同步播放。
Machine Control
通过MIDI Machine Control(MMC)协议能够发送Machine Control指令。首先,将计算机MIDI接口的MIDI Out端通过MIDI线缆连接到磁带录音机(或类似设备)的MIDI In端,同样,将磁带录音机的MIDI Out端与计算机MIDI接口的MIDI In端也进行连接。这时,还需要确认在磁带录音机上已记录有Timecode信号,并且使其设置为使用MMC方式。
在Cubase SX中,打开Transport Menu/Synchronization Setup对话框,在此Machine Control部分选定MIDI Machine Control项,从MIDI Machine Control Settings部分的MIDI Input和MIDI Output框下拉式菜单中选择所需要的端口。
打开File Menu/Preferences对话框,在此MIDI-Filter标签页的Thru部分选定Sysex项。由于MMC使用的是双向传输方式(磁带录音机“回应”从Cubase SX所接收到的MMC信息),通过Sysex Thru的滤除,这就能保证MMC System Exclusive的响应不被再反馈回磁带录音机。
打开Project Menu/Project Setup对话框,在此设定当不使用Transport指令控制时的同步定位,可将Start值设为使Project起始位置对应磁带录音机中相应的Frame位置。最后,在Transport面板中按下“Sync”按钮。
在磁带录音机中按下播放按钮让磁带走带几秒钟,以使Cubase SX就能够跟踪到磁带上Timecode的时间码位置,然后再停止播放。
现在,从Cubase SX中开始进行播放,这时,磁带录音机就会使磁带定位到Cubase SX中播放光标对应位置并开始随之播放运行,这样Cubase SX即处于同步方式下。这时,你可以在Cubase SX的Transport面板中进行各种控制操作如停止、快进或快倒以及播放,磁带录音机将完全被控制在Cubase SX的任何操作运行。
要注意的是,每次开始进行与磁带录音机的同步操作时,都需要从磁带录音机上预先开始走带数秒钟,否则的话Cubase SX是不会识别其当前的时间位置的,因此它尚未识别到磁带上所记录的Timecode信号。此外,无论你是要从磁带录音机或从Cubase SX中脱离这种同步连锁关系,这只要在Cubase SX的Transport面板中取消其“Sync”按钮即可。
关于Frame Rate
“Frame Rate”指的是在Film胶带或视频磁带上每秒的Fram(帧)数,正像每分钟内总是含有60秒单位那样,在每秒钟内总是含有特定的Fram数。但是,由于媒体类型的不同(如Film胶带或视频磁带),其中所使用的Frame Rate也是各不相同的,并且由于不同国家地区有关视频磁带的格式制定也有着不同的标准定义。
在Project Setup对话框中,Frame Rate框设置是自动按照所接收Timecode的Frame Rate格式而自动调整的。但这在当Cubase SX设为随MIDI Timecode的同步方式下就不是这样了。如果你对Cubase SX中的Frame Rate设为“29.97 fps”或“30 dfps”的话,所作设置将是固定的,因为这些Frame Rate设置并不被包括在MTC格式。
由Display Format框设置具有多种相应Frame Rate的其它格式,在此的设置将作为所有窗口标尺栏和时间位置显示格式的“主”设置,为使编辑操作的Frame格式对应外部同步信号源实际Frame Rate格式的一致性,你可在此设为与Frame Rate框为相同的格式。
在Cubase SX中,你可以选择6种不同的Frame Rate格式。
24fps:35mm Film的传统Frame Rate格式。
25fps:所有视频磁带以及欧洲(EBU)音频磁带的Frame Rate格式。
30fps:30Frame/sec,通常用于美国国家音频格式。
30dfps:很少应用。
29.97fps:29.97 Frame/sec。
29.97dfps:运行于29.97 Frame/sec的“Drop frame”码,通常用于美国国家彩色视频格式。
Synchronization Setup对话框中的相关设置
Drop Out Time:
由于模拟磁带中的Timecode码常会产生丢失的情况,当丢码情况严重时会造成Cubase SX同步运行的停止。在Synchronization Setup对话框中的Dropout Time框,你可以设置这种丢码过程的时间长度(以Frame单位),使Cubase SX在经过设定时间后才真正作为丢码而被停止。如果所使用Timecode源是非常稳定的话,你可以设为较低的值,从而一旦磁带录音机中的Timecode码中断后Cubase SX即被停止同步运行。
Lock Time:
设置当Cubase SX在锁定(同步)接收到的Timecode之前所“纠正”Timecode的Frame数,如果外部磁带录音机的播放只有很短的起始时间的话,在此可试着设为较小的值,以使Cubase SX能够尽快进入同步预备状态。
Ignore Hours:
当选定该项,将只有所送入Timecode中的“Minutes:Seconds:Frames”时间码部分才被作为同步,换句话讲,由Project Setup对话框Start Time框设定的“Hours”段将被忽略不计。
VST System Link
VST System Link是一种数字音频领域的Network系统,能够在这种庞大的系统环境下联接多台计算机的协同运行。与传统的Network不同的是,VST System Link系统并不需要Ethernet卡、Hub或CAT-5缆线之类的联接方式,它是通过数字音频硬件或音频系统环境下的相关缆线的联接方式。
VST System Link系统设计为相当简便的设置和操作方式,具有极大的灵活性和强大的运行性能,能够在同一“Ring”Network环境下(System Link信号在设备之间进行传输,然后被反馈回送到原发送设备)联接多台计算机。VST System Link能够以任何数字音频缆线方式下发送这种Network信号,这包括S/PDIF、ADAT、TDIF或AES等信号传输接口,但在这样的系统中,每台计算机必须是使用ASIO兼容音频接口的音频硬件。
在这样系统中所联接的计算机运行,完全视乎整个工作环境的计算机资源的分配。例如,你可以使其中一台计算机运行VST Instrument、而另一台计算机用作录制音频轨,如果需要录制较多音频轨,还可以让其它计算机来共同分担音频轨的运行。此外,可以再让另一台计算机担当Effect部分的用途,使其CPU资源专进行Send Effect Plug-in的运算任务。
通过VST System Link系统,更可以在不同平台下联接不同VST System Link的相关应用程序,从而可以综合运用不同程序或平台下的Effect Plug-in以及VST Instrument,共同发挥各自的优势。
设备要求
由VST System Link系统环境需要至少两台以上的计算机,它们可以是相同或不相同的操作系统。例如,你可以使Intel的PC计算机与Apple的Macintosh计算机进行联接,只是每台计算机必须安装并使用支持ASIO驱动的相关音频硬件。此外,音频硬件必须具备数字Input/Output接口,它们之间的数字连接应当是互为兼容的(比如同样的数字格式以及可用的联接方式),当然,作为Network连接的数字音频线缆也是必不可少的。
在软件方面,在每台计算机中都必须安装有VST System Link系统的Host应用程序。到目前为止,支持VST System Link系统的主要软件产品包括Cubase SX、Nuendo 1.6以及Cubase 5.1(System Link版),事实上,任何VST System Link应用程序都可以互相连接运行。
关于KVM切换盒:
我们建议在VST System Link系统的环境下,即在设置多计算机的Network环境或即使在有限的Network环境下,最好能够配合使用KVM(Keyboard、Video、Mouse)切换盒。这样,就可以在同一系统环境下通过KVM切换盒的作用而由同样的键盘、监示器以及鼠标来操作控制每台计算机,而且对不同计算机之间的切换是非常快捷方便的。这种KVM切换盒设备并不昂贵,其设置和操作也是十分方便的。但如果你不便使用的话,由Network也同样能够做到这样的功能,只是在不同计算机之间的设置操作将会变得比较繁琐。
联接和设置方法
以下举例说明如何对两台计算机之间的VST System Link系统进行联接的方法,注意,即使还需要联接更多的计算机,在开始设置时最好还是在联接两台计算机的基础上逐台增加更多的计算机,这样便于即时发现和解决所可能存在联接上的问题。
在开始联接之前,至少需要准备两条数字音频缆线,分别将“计算机1”的数字输出端与“计算机2”的数字输入端进行联接,再将“计算机2”的数字输出端与“计算机1”的数字输入端进行联接。注意,如果所使用音频卡具有多组Input/Output端口,最好是选择使用其中最前位的端口。
Clock Sync设置
接着,我们需要确认ASIO音频卡的Clock信号以正确同步状态,主要是保证数字音频系统类型的正确联接(不仅只是指VST System Link)。我们知道,任何数字音频缆线方式除了传输音频数据的同时还都包含相应的Clock信号成份,因此,这就不必另外联接特定的Word Clock的Input/Output缆线(当然从实际应用来讲,这样做能够获得更稳定的音频系统,尤其是在应用更庞大的系统环境下)。
有关Clock Mode或Sync Mode的设置需要在音频卡的ASIO控制面板进行操作,这在Cubase SX中,从Devices Menu/Device Setup对话框/VST Multitrack-Setup标签页中,按下“Control Panel”按钮以打开ASIO Control Panel对话框,同时在其它计算机也打开相应的ASIO Control Panel对话框。
注意,如果是在其它计算机上使用其它的VST System Link的Host应用程序,请参见有关应用程序的使用手册来进入相应的ASIO Control Panel对话框。这在Steinberg的Nuendo 1.6中,其操作方法与Cubase SX相同,而在Cubase 5.1中,你可从Options Menu/Audio Setup/System/Audio System Setup对话框中按下“Control Panel”按钮以打开相应的对话框。
现在,我们需要确认使系统中的某个音频卡(只需要一个音频卡)设为Clock Master状态,而所有其它音频卡则必须设为跟随由Clock Master音频卡所传送Clock信号的Clock Slave状态。这部分操作将按照所使用音频卡的具体产品而有不同,用户可以参阅相关的产品使用手册进行操作。如果用户使用的是Steinberg Nuendo ASIO系列音频硬件,则已经默认设为“AutoSync”状态,这时只需要将其中某个音频卡(只需要一个音频卡)的Control Panel对话框中的Clock Mode部分设为“Master”项即可。
通常来看,大多数音频硬件的ASIO Control Panel对话框都含有相关是否接收Sync信号以及相应Sample Rate的设置内容。当对音频卡的联接操作完成后,务必要正确设定相关的Clock Sync设置,有关设置请参阅相关的产品使用手册进行操作。
这里有个很重要的一点注意的是,在Network系统联接设置时,只能有一个音频卡被设为Clock Master,否则的话系统不能正常运行。只要正确按照要求设置,Network系统中的所有其它音频卡都将自动获得(跟随)“Master”音频卡的Clock信号。
上述设置有一种例外情况,即在使用外部Clock源的时候,比如在使用从外部硬件数字调音台或使用特定的具备Word Clock的MIDI Synchronizer时,这时,就必须使所有ASIO音频卡都设为“Clock Slave”或“AutoSync”方式,使其每个ASIO音频卡都跟随经过ADAT电缆或Word Clock联接流程中由MIDI Synchronizer所发送的Clock信号。
如何减少Latency时间:
Latency通常指的是在任何系统环境中响应信号传输所需要的时间量,例如,当系统的Latency时间较长的情况下,在实时演奏VST Instrument时,从按音键至听到VST Instrument发声之间会存在明显的时间延迟现象。从目前来讲,大多数ASIO兼容音频卡都已经具有非常低的Latency性能了,同样,所有VST应用程序也都设计为具有实时播放的Latency补偿,从而具有非常快的播放响应性能。但对于VST System Link的Network中的Latency时间来讲,其总的Latency时间是由系统环境下所有ASIO音频卡各自的Latency所叠加而计的,因此很重要的一点在于应当尽量减少Network环境下每台计算机所存在的Latency时间。
注意,Latency因素并不影响到同步方面的问题,对于同步来讲在时间上总是相当精确的,但Latency会影响到MIDI和音频信号在发送和接收方面的响应时间或使所在系统变得反应迟缓。要调整系统的Latency因素,通常需要在ASIO Control Panel对话框中调整Buffer的容量大小,设为较小的Buffer容量就能获得更低的Latency时间。在计算机系统性能允许的条件下,应尽量设为更低的Latency时间(即Buffer容量),通常具有“12ms”以下Latency时间就能得到很好的操作性能。




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