同对midi音序的选择相似,也有三种方式,用鼠标直接拖,使用菜单,使用键盘操作。对于用鼠标直接拖的方法,有一点是值得注意的,也就是“Snap”是否被激活,这将直接影响到所拖位置的准确性。如同写入音符所受之的控制一样,音序的移动也将自动响应量化的设置。需要了解的是,这种方式是一种直接但不确定性的移动方法,如果为了让其在垂直移动时保持其平行位置,可以通过按住Ctrl来垂直移动,这将象所有在cubase sx里的各种需要进行垂直移动时保持其平行位置的操作一样锁住其平行位置!~~~对于在Cubase sx里的各种级别的事件操作来说,这种操作上的“共通性”是十分方便和聪明的做法!!!~~~再其他一些类型的操作中我们将发现很多这种“共通性”~~!!!
对于使用键盘操作的方法,我们在这里不得不提到“Transpose”(移调)这个工具的概念:其实从其基本原理和方法看是一个很简单的工具,即纵向移动所选音序,但其却另有一套妙用!“Transpose”是指所移动的半音数,而“Keep Notes in Range”是把操作结果控制在一定范围内,超出所设定范围的操作结果将自动进行“音程转位”,(如果范围是同一值,所有音符将被置于同一音高)这是一个很重要的功能!因为不同的音源,音色都有其自身的一个音域范围,超出这个范围就不能发声,由于你在制作过程当中也许会希望把哪个声部生高或降低以寻求某种效果~~~所以这种操作的运用将是很好的选择!~~~在使用键盘操作的过程中我们也可以依靠工具栏下的信息框来对照进行操作~~~对于小范围的选
择操作是很便捷和精确的。可按住Shift+“左右键”进行多选或Shift+“上下键”进行八度关系的音高平行转位,或仅仅使用“左右键”进行单选和“上下键”进行半度关系的音高平行移动。
对于使用菜单命令的操作,再某种情况下也是很必要和奏效的,你能够使用“Move to Cursor”(移动到播放指针)来把所想要横向移位的midi音序数据快捷且精确地移动到播放指针所在位置。
如果你想完全以非直观且精确的方式来控制所移动的音符,“Editing on the info line”(在控制信息条里进行编辑,当然,你可以通过“i”图标来隐藏这部分)是最佳选择。他将提供一种完全数据表格化的操控方式!你实际上要做的只是在控制信息显示条里输入各项参数,以此精确无误地对音序数据进行操作。值得注意的是,控制信息条里显示的只是单个音符的相关参数,如果你所选择的是一列音序,操作就又有所不同了~~~首先,无论你是以那种方式来选择的音符,控制信息条里所显示的都只会是最靠左靠上的音符信息。(这跟使用键盘方向键来选择音符的顺序原则是一样的)那么当你在控制信息条里进行参数改变,所有被选的其他音符参数将以等比改变(即做相同处理),其实这一点跟其他
方式的操作原理是一样的,只是表现形式不同罢了。还有一个关键操作是:当你按住Ctrl键来执行这项操作,其结果是所有音符的被改变的值都将与控制信息条里的值相同!(即:不是等比变化关系,而是同一值!)对于许多情况下这是非常必要的,例如:你想把某部分音序的力度变成一样,(这是经常会遇到的)你就不会再去用一条直线拉了~~~(况且中间不能有不需改变的音符)~~~
最后,你能使用“Quantizing Setup”进行修改了~~~(对于Quantizing,这里不必多讲,以后自会论述。)