5. 从硬件audio i/o输入到SX2的信号, 进入的只是SX2的Input BUS Track! 在该Track下方名称处点右键, 选中VU Meter Settings的Input VU, 即可让该TRACK的电平表显示输入信号电平.
- 通常不建议普通用户(或者简单项目的用户)在Input BUS Track使用EQ和FX. 因为如此录下的信号是不可逆的.
- 此功能的一个有效作用是利用VST软件来控制输入信号在录音时候clip产生的不良后果. 因为CLIP本身也是不可逆的受损信号(主要?因是数模转换时,电平超过了0dB).
- 对付一般的情况, 可以使用EQ和压缩来控制CLIP
- 也可以使用Gain和推子来降低实际的输入信号电平. 但是由于此方式可能会引起录入的数据电平过低. 通常情况下, 可以在录音前将Gain调到0dB以下, 也可防止CLIP.
- 在Input BUS Track上, 可以使用其他任何你可以确认无问题的FX来避免CLIP的产生. 但最有效的还是使用动态压缩效果器中的AutoGate和Limiter.
- 目前最理想的解决方案就是使用32位浮点运算格式的音频格式(最先由SonicFoundry制定). 这种格式并不是说采样是32位的, 而是指内部运算是32位浮点的. 这种格式可以完美记录下任何一个采样点, 一旦CLIP也不做任何削波处理, 而是记录下CLIP数据在0dB以上的真实情况并且保留下来.
- 尽管32位浮点运算格式的音频数据在电平大于0dB时候也会显示Clip. 但此时仅仅是提醒你有波形大于0dB了. 由于多数情况下我们不会将32位浮点运算格式的音频数据做为最终产品, 所以clip问题总是要解决的. 由于0dB以上的采样点没有被破坏, 所以只要简单地使用压缩,EQ等简单手段就可以保证最终产品不会有clip.
- 32位浮点运算格式的音频数据,其真实采样深度由你的硬件设置决定的!!!!!!! 所以它并不会象24bit录音那样得到比16bit录音更好的质量.
- 32位浮点运算格式的音频数据会要求更多硬盘空间
- 如果想实时观察EQ和FX参与以后的电平状态: Input BUS Track下方名称处, 右键菜单, VU Meter Settings, 选择Post-Fader VU(推子后VU)
- Input VU: 显示的是未?SX2处理的”?始”输入信号
- Post-Fader VU: 显示的是?过该Input BUS Track上EQ和FX等处理的输入信号. 切换不同的VU显示可以帮助你比较两种信号的状态, 从而作出正确的决定.
- SX和SL版本在有关录音和信号输入的功能上有巨大的区别!!
6. Preference/Transport: Locate When Clicked in Empty Space
激活后,在主编?窗(project window)内Track内容显示处, 找处空白的, 点击一下, 光标就可以自动跳到点击位置. 甚至可以在上下两个轨道的part之间缝隙处点击也可有效.
9. Preference/Editing: Enable Record on Selected Track.
此选项激活后, 在主编?窗(project window)的Track List上选则某一轨道时, 不会将此轨道自动处于录音等待状态. 默认状态是打钩的, 对于很多不常录音的用户或者在某是工作时段不录音的情况来说,这功能就显得有点?手?脚.
10. 播放条菜单中有3个选项用于默认的录音和播放初始设置:
- Use PreRoll: 预卷带(在播放条上也可以直接开关并设置时间)
- Use PostRoll: 后卷带(在播放条上也可以直接开关并设置时间)
- Start Record at Left Locator: 以左位光标位置为录音开始位置
* 对于录音来说, 录音的正式开始与结束时间位置始终与左右位光标相对应的.
* 对于播放来说, 则会有预卷带和后卷带时间之说.